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哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化3 T3 _: x4 j% r! _; m2 E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
: _2 q4 v$ D$ `8 _5 l$ B; m◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!8 h# x% f. h7 S, p$ D5 x4 d) Z# b7 b, A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!" H- J& n& W) b6 }4 V3 j(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。 j) ]3 y Q: k* p/ }. j6 f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
4 o% z3 y8 q' q2 J继续重构场景之外的东西......
) B; ^% W. L7 K7 u有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......$ w7 l/ y9 y6 @9 \. ^' ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。4 Z+ H. ^: b9 [9 E+ f1 {5 `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些新的音效
% P+ O3 G8 c! q点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
4 C4 M* k# J2 \! q. {; q# y+ m单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
* \. V$ P' h: F( S, Q当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
/ V5 s7 l. D9 R) }旅馆将开放早些时候在水城任务期间
! [- a# K: w$ Y0 x5 _. o# w5 X一些脚本的小性能改进5 {8 P% U4 i9 [1 b, y+ P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
' g; S, p( f. r更新名人堂
9 L' t. s0 L/ ~$ H+ `2 k. D更新作弊室
$ W/ b) W) A, M/ ]& C用新的 tileset 重制最后的剩余地图6 [* j. f9 l1 E/ T) j! A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
许多物品,如药水等,再次堆叠。
6 T: A/ O1 J% G( u! s" T% U$ T8 v新的战利品开始回归世界……
7 B$ s9 \% e1 s一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景
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